Bébés et Famille dans Stardew Valley : Le Guide Ultime pour Fonder un Foyer
La vie à la ferme, c’est quelque chose. J’ai commencé avec trois fois rien, une parcelle envahie par les mauvaises herbes et un rêve. Au fil des saisons, j’ai transformé ce terrain vague en une exploitation florissante. J’ai trouvé l’amour au détour d’un festival des fleurs, et maintenant, en regardant le feu crépiter dans la cheminée de ma grande maison, une question me taraude : et après ? La réponse, pour beaucoup d’entre nous, fermiers virtuels, c’est la famille. Agrandir le foyer, entendre des petits pieds courir sur le plancher. Mais comment passe-t-on de « roi de la citrouille » à « parent de l’année » ?
Pour avoir un enfant dans Stardew Valley, vous devez être marié, avoir amélioré votre maison au niveau 2 pour débloquer la nurserie, et maintenir une relation d’au moins 10 cœurs avec votre conjoint, qui aura alors environ 5% de chance chaque nuit de vous proposer d’avoir un bébé ou d’en adopter un.
Voilà, c’est dit. Mais comme pour la culture des Fruits anciens, le diable se cache dans les détails. Ce processus, bien que simple en apparence, est une petite aventure en soi, parsemée de conditions, de patience et d’un soupçon de chance. Alors, prenez un café triple expresso, installez-vous confortablement, je vous explique tout de A à Z.
Étape 1 : Les Fondations d’un Foyer (Mariage et Bâtisse)
Avant même de penser aux prénoms, il faut poser les bases. Et dans Stardew Valley, les bases sont solides : un toit et un anneau. Impossible d’y couper.
Le Mariage : Plus qu’un simple « Oui »
Vous ne pouvez pas avoir d’enfants en solo. La première étape, non négociable, est de vous marier. Si vous lorgnez déjà sur l’un des célibataires de Pélican Ville, vous savez que le chemin est long. Pour les autres, voici un résumé express de la course à l’autel.
- Choisissez votre moitié : Il y a 12 candidats au mariage dans le jeu de base (6 hommes, 6 femmes). Chacun a sa propre personnalité, ses goûts et son histoire. Passez du temps avec eux, offrez-leur des cadeaux qu’ils adorent (un Diamant pour Penny, une Pinte de bière pour Shane… à chacun son carburant).
- Atteignez 8 cœurs : Une fois le niveau d’amitié de 8 cœurs atteint, il est temps de passer aux choses sérieuses. Allez voir Pierre à l’épicerie et achetez un Bouquet pour 200g. Offrir ce bouquet officialise votre relation. Vous êtes maintenant en couple !
- Visez les 10 cœurs : Continuez de chérir votre partenaire pour atteindre le maximum de 10 cœurs. C’est le signe que votre amour est prêt pour la prochaine étape.
- Le Pendentif de Sirène : L’objet clé du mariage. Pour l’obtenir, vous devez d’abord réparer le petit pont en bois sur la plage (300 unités de Bois). Ensuite, attendez un jour de pluie. Un mystérieux Vieux Loup de Mer apparaîtra sur la partie est de la plage. Pour la modique somme de 5 000g, il vous vendra le Pendentif de Sirène.
Offrez ce pendentif à votre amour. S’il ou elle accepte, le mariage sera célébré trois jours plus tard sur la place du village. Félicitations, vous voilà officiellement lié(e) !
Une Maison Assez Grande pour Trois (ou Quatre)
Votre petite cabane de départ est charmante, mais soyons honnêtes, elle est à peine assez grande pour vous et vos piles de navets. Pour accueillir un enfant, il faut de l’espace. Direction la Scierie de Robin !
Il y a deux améliorations de maison cruciales :
- Première amélioration : Elle coûte 10 000g et 450 Bois. Cette amélioration ajoute une cuisine (enfin, vous allez pouvoir cuisiner vos propres plats !) et une chambre plus grande. C’est bien, mais ce n’est pas suffisant.
- Deuxième amélioration : C’est celle-ci qui nous intéresse. Pour 50 000g et 150 Bois dur, Robin va transformer votre maison. Vous obtiendrez deux nouvelles pièces, dont une chambre d’enfant, la fameuse nurserie. Elle est équipée d’un berceau et de deux petits lits.
Sans cette nurserie, votre conjoint ne vous proposera jamais d’avoir un enfant. C’est la condition sine qua non. Un petit conseil : commencez à farmer le Bois dur le plus tôt possible dans la Forêt secrète. Ces 150 morceaux ne se collectent pas en un jour !
C’est un peu comme dans la vie réelle, non ? Avant de penser au bébé, il faut s’assurer d’avoir un endroit où le mettre. Stardew Valley est un simulateur de vie, pas un simulateur de magie.
Étape 2 : Le Grand Soir et la Patience du Fermier
Vous êtes marié(e), votre maison a une chambre d’enfant prête à l’emploi, et votre relation avec votre époux/épouse est au beau fixe (plus de 10 cœurs). Que se passe-t-il maintenant ? Vous attendez.
La Question Fatidique
Chaque soir, lorsque vous vous mettez au lit, le jeu lance un dé invisible. Vous avez environ 5% de chances que votre conjoint se tourne vers vous et vous pose LA question.
Le dialogue varie légèrement selon le personnage, mais l’idée est la même : « Et si on avait un bébé ? ».
Deux options s’offrent à vous :
- « Oui » : La machine est lancée ! Le processus de 14 jours commence.
- « Pas maintenant » : Votre conjoint sera un peu déçu, mais comprendra. Cela ne bloque rien. La question pourra être posée à nouveau une autre nuit. Vous pouvez donc tranquillement finir de construire votre empire viticole avant de vous lancer dans la parentalité.
Cette chance de 5% peut sembler faible, et elle l’est. Ne vous découragez pas si plusieurs semaines passent sans que rien ne se produise. Continuez simplement à interagir avec votre conjoint chaque jour et à lui offrir des cadeaux de temps en temps pour que la relation reste au top.
Biologique ou Adoption : Deux Chemins, une Même Joie
La manière dont votre enfant arrive dépend de la nature de votre couple.
- Pour un couple de sexe opposé : Si vous acceptez, une « grossesse » de 14 jours commence. Rien ne change dans votre gameplay. Votre personnage ne ralentit pas, et votre épouse (si c’est elle qui est enceinte) continue ses activités normalement. Au matin du 14ème jour, un message vous informera que le bébé est né pendant la nuit. Il se trouvera dans le berceau de la nurserie.
- Pour un couple de même sexe : Le processus est tout aussi simple et beau. Votre conjoint vous demandera si vous souhaitez adopter. Si vous acceptez, l’agence d’adoption entre en jeu. Le délai est également de 14 jours. Au bout de ces deux semaines, votre bébé vous sera livré, prêt à commencer sa nouvelle vie à la ferme.
Le jeu gère les deux scénarios avec une égalité parfaite, ce qui est l’une des nombreuses raisons pour lesquelles on aime tant Stardew Valley.
Étape 3 : Mon Incroyable Vie de Parent Agricole
Félicitations ! Vous êtes parent ! Alors, qu’est-ce que ça change concrètement ? Au début, pas grand-chose. Puis, un peu plus. Vos enfants passeront par plusieurs stades de développement.
Les Étapes de Croissance de votre Progéniture
Stade | Durée | Interactions et Comportement |
---|---|---|
Nouveau-né | 14 jours | Le bébé reste exclusivement dans son berceau. Il dort la plupart du temps. Vous pouvez interagir avec lui une fois par jour pour un petit gain d’amitié. C’est la phase « plante d’intérieur ». |
Bambin (rampant) | 14 jours | Le bébé est sorti du berceau ! Il rampe dans la maison et joue avec des jouets. Vous pouvez désormais le prendre et le lancer en l’air (c’est plus mignon que ça en a l’air), ce qui augmente grandement l’amitié. |
Bambin (debout) | 28 jours | Votre enfant se met à marcher à quatre pattes puis à trottiner partout dans la maison. Il occupe maintenant l’un des deux petits lits de la nurserie la nuit. Il peut parfois se mettre sur votre chemin, comme le chat ou le chien. |
Enfant | Indéfinie | C’est le stade final. Votre enfant court dans la maison et même un peu à l’extérieur, juste devant. Il ne grandira plus. C’est à ce stade que vous pouvez potentiellement avoir un deuxième enfant. |
Vous pouvez avoir un maximum de deux enfants. Une fois que votre premier a atteint le stade final (Enfant), le processus de 5% de chance peut se redéclencher pour un second.
Sujets Avancés et Questions Existentielles
La vie de famille à la ferme soulève parfois des questions… inattendues. Abordons les sujets qui fâchent, ou du moins, qui sortent de l’ordinaire.
« Mes enfants peuvent-ils m’aider à arroser les choux-fleurs ? »
La réponse est un non catégorique. Et je vous vois venir : « Même pas nourrir les poules ? ». Non. « Ramasser les œufs de dinosaure ? ». Toujours non.
Vos enfants dans Stardew Valley ont un rôle purement esthétique et immersif. Ils ajoutent de la vie à votre foyer, ils sont mignons, ils disent des phrases adorables. Mais ils ne lèveront jamais le petit doigt pour vous aider à la ferme. Ils sont, en quelque sorte, les PNJ ultimes, des êtres de pure ambiance. Considérez-les comme des animaux de compagnie très évolués qui ne rapportent pas de truffes.
La Chasse à l’Ectoplasme : Une Parenthèse Surnaturelle
Pendant que vous attendez que la cigogne pixélisée passe, vous aurez du temps pour d’autres activités. Comme, par exemple, répondre aux requêtes étranges du Sorcier. L’une d’elles, « Une substance curieuse », vous demandera de lui ramener un Ectoplasme.
C’est un objet de quête assez rare et beaucoup de fermiers se cassent les dents dessus. Alors, où le trouve-t-on ?
- L’Ectoplasme est lâché par les Fantômes de Carbone.
- Ces fantômes ne sont pas vos fantômes de base des mines. On les trouve dans la Caverne du Crâne, dans le désert.
- Plus précisément, ils n’apparaissent que dans les niveaux infestés de momies. Leur taux d’apparition est assez faible.
Pour maximiser vos chances, préparez-vous bien pour la Caverne du Crâne : beaucoup de bombes pour descendre rapidement, de la nourriture pour la vie et la chance (le Repas Chanceux est votre meilleur ami), et croisez les doigts pour tomber sur un étage de momies. La quête est limitée dans le temps, alors ne tardez pas !
La Solution… Radicale : La Cabane de la Sorcière
Imaginons un instant. Vous avez vos deux enfants. Ils courent partout. Ils bloquent le passage vers le frigo. L’ambiance n’est plus ce qu’elle était. Vous regrettez. Stardew Valley, dans sa grande et parfois sombre sagesse, a prévu une solution.
Une fois que vous avez terminé la quête du Talisman noir qui vous donne accès à la cabane de la sorcière, vous y trouverez trois sanctuaires obscurs. L’un d’eux, le Sanctuaire Sombre de l’Égoïsme, a une fonction très particulière.
En échange d’un
Éclat prismatique
, vous pouvez… faire un vœu. Un vœu pour que vos enfants s’envolent et trouvent leur propre chemin. Ils se transforment en colombes et disparaissent. Pour toujours.
C’est une mécanique de jeu sombre, surprenante, et totalement optionnelle. Mais elle existe. Ne me regardez pas comme ça, c’est ConcernedApe qui l’a codée, pas moi ! C’est la solution ultime pour ceux qui veulent retrouver la paix et le silence d’un foyer vide.
Finalement, fonder une famille dans Stardew Valley est le point culminant de votre aventure sociale. C’est la transformation de votre ferme d’une simple entreprise en un véritable foyer. Cela n’apporte aucun avantage en termes de gameplay ou de profit, mais la richesse que cela ajoute à votre histoire personnelle est inestimable. Voir votre conjoint interagir avec les enfants, les voir courir sur le porche que vous avez construit de vos propres mains… c’est une récompense en soi.
Alors, prêt(e) à échanger votre arrosoir en iridium contre un biberon (juste pour un temps) ? La vie de parent dans la vallée vous attend, avec ses joies simples et ses défis uniques.