Combien de Temps pour Finir Undertale ? La Vraie Durée de Vie Révélée
Vous venez de tomber. Un trou béant, une chute interminable, et vous voilà dans l’Underground. La question n’est plus de savoir comment vous êtes arrivé là, mais plutôt : combien de temps faudra-t-il pour en sortir ? Ou même, voulez-vous vraiment en sortir ? Si vous êtes ici, c’est que le chronomètre vous démange. Vous voulez savoir si Undertale est une affaire de quelques heures ou un engagement sur le long terme.
Alors, allons droit au but.
Pour terminer l’histoire principale d’Undertale, il faut compter en moyenne 7 heures, mais viser le 100 % vous demandera plutôt autour de 20 heures de jeu.
Voilà. C’est la réponse courte. Mais si vous pensez que ces chiffres racontent toute l’histoire, vous vous trompez lourdement. La durée de vie d’Undertale n’est pas une ligne droite ; c’est une toile d’araignée de choix, de conséquences et de « Détermination ». Votre façon de jouer ne va pas seulement changer la fin, elle va radicalement transformer le temps que vous passerez avec Toriel, Sans, Papyrus et les autres.
En tant que passionné qui a arpenté ces couloirs pixélisés plus de fois que je ne peux l’admettre, je vais vous guider. Pas seulement pour vous donner des chiffres, mais pour vous expliquer ce qu’ils signifient.
La Première Descente : Le Voyage Neutre (6-8 heures)
Votre première partie sera très probablement une « route neutre ». C’est l’expérience par défaut, celle où vous agissez selon votre instinct. Vous épargnez ce Froggit qui vous a l’air sympa. Vous combattez cet autre monstre parce qu’il vous a un peu trop énervé. Vous ne suivez aucune règle, si ce n’est la vôtre.
C’est le mode découverte.
Cette première traversée dure généralement entre 6 et 8 heures. Pourquoi cette marge ? Plusieurs facteurs entrent en jeu :
- Votre curiosité : Prenez-vous le temps de parler à chaque PNJ ? De lire chaque panneau ? D’inspecter chaque recoin étrange ? Undertale regorge de dialogues savoureux et de secrets qui ne demandent qu’à être découverts. Chaque interaction ajoute quelques minutes précieuses à votre compteur.
- Votre habileté aux combats : Le système de combat « bullet hell » d’Undertale peut être déroutant au début. Certains boss, comme Undyne ou Mettaton EX, peuvent représenter de véritables murs de difficulté pour un nouveau joueur. Le temps passé à mémoriser leurs schémas d’attaque peut facilement ajouter une heure à votre parcours.
- Les puzzles : Les énigmes de Papyrus ou les lasers de Hotland sont amusants, mais peuvent aussi vous ralentir si vous n’avez pas l’esprit logique.
Cette première partie est magique. Vous ne savez pas à quoi vous attendre. Le temps file sans qu’on s’en rende compte. C’est l’expérience pure, non guidée, et c’est souvent la plus mémorable. Ne la pressez pas. Savourez-la.
La Voie du Cœur : La Vraie Fin Pacifiste (7-9 heures)
Une fois que vous avez terminé une route neutre, le jeu vous murmure à l’oreille. Il vous dit qu’une autre fin est possible. Une fin meilleure. C’est là qu’intervient la fameuse « Vraie Fin Pacifiste ».
Contre-intuitivement, cette route peut prendre un peu plus de temps que votre première partie, souvent entre 7 et 9 heures, même en connaissant déjà le chemin.
Pourquoi ? Parce que pour être un vrai pacifiste, il ne suffit pas de ne tuer personne. Il faut se faire des amis. Et se faire des amis, ça prend du temps.
Voici les conditions, sans trop vous gâcher la surprise :
- Zéro EXP, Zéro LV : La règle d’or. Vous ne devez tuer AUCUN monstre. Jamais. Votre « Level of Violence » doit rester à 1 du début à la fin. Cela signifie que vous devez apprendre à maîtriser l’art d’ÉPARGNER (SPARE) chaque créature que vous rencontrez.
- Devenir le meilleur ami de tout le monde : Vous devrez sortir avec Papyrus (une séquence hilarante), aider Undyne (oui, même après qu’elle ait essayé de vous transformer en brochette), et vous rapprocher d’Alphys. Ces séquences de « rendez-vous » sont des segments de jeu à part entière, avec leurs propres dialogues et mini-jeux.
- Explorer le Vrai Laboratoire : Une fois les conditions d’amitié remplies, une nouvelle zone s’ouvre à vous avant le combat final. Le « True Lab » est une section entière du jeu, riche en histoire et en émotions, qui ajoute une bonne heure de jeu à elle seule.
Cette route est celle qui donne tout son sens à Undertale. C’est le cœur narratif du jeu. Le temps que vous y investissez est récompensé par l’une des fins les plus touchantes de l’histoire du jeu vidéo. Croyez-moi sur parole.
La Poussière et le Silence : La Route Génocide (5-10+ heures)
Et puis… il y a l’autre voie. La voie sombre. Celle que beaucoup de joueurs n’osent pas emprunter. La route Génocide.
- (L’air devient froid et silencieux.) *
Ici, l’objectif est simple et terrible : tuer tous les monstres. Absolument tous. Jusqu’à ce que le message « But nobody came. » (« Mais personne n’est venu. ») apparaisse. La durée de cette route est la plus trompeuse de toutes.
Un joueur expérimenté peut la finir en 5 ou 6 heures. C’est plus court que la route Pacifiste. Logique, non ? On passe les dialogues, on ignore les puzzles, on ne fait que se battre.
Sauf que…
« You’re gonna have a bad time. » – Sans
Cette route abrite les deux combats les plus difficiles du jeu, de très loin. Undyne the Undying et, bien sûr, Sans. Ces boss ne sont pas juste « difficiles ». Ils sont conçus pour être des épreuves d’endurance, de mémoire et de pure volonté. Un joueur moyen peut passer des heures, littéralement des heures, bloqué sur l’un de ces deux combats. Votre progression fulgurante s’arrête net contre un mur de lances bleues ou de Gaster Blasters.
Le temps de jeu d’une route Génocide n’est donc pas mesuré par la traversée, mais par votre capacité à surmonter ces deux pics de difficulté. Pour certains, ce sera une affaire de 30 minutes. Pour d’autres, cela peut représenter plus de 5 heures d’essais et d’échecs. Votre Détermination sera mise à rude épreuve.
Le 100% et les Secrets : Le Gouffre Temporel (20-25 heures)
On en arrive au chiffre magique des 20 heures et demie, cité par des sites comme
. Que signifie « finir Undertale à 100 % » ?
Ce n’est pas une question de trophées ou de succès. C’est une question d’expérience. Pour vraiment dire que vous avez « tout vu », vous devez :
- Terminer la route Pacifiste.
- Terminer la route Génocide (et vivre avec les conséquences permanentes sur votre jeu).
- Voir plusieurs variantes de la fin Neutre, car elle change en fonction des monstres que vous avez tués ou épargnés.
- Découvrir les secrets les plus enfouis, comme les événements liés au « Fun Value » et les apparitions des suiveurs de Gaster.
C’est un investissement. Chaque nouvelle partie, même si vous connaissez le chemin, révèle de nouveaux dialogues, de nouvelles réactions des personnages face à vos actions passées. Le jeu se souvient de tout.
Pour vous donner une idée claire, voici un tableau récapitulatif :
Type de Parcours | Durée Estimée | Remarques et Facteurs Clés |
---|---|---|
Première Partie (Neutre) | 6 – 8 heures | Dépend de votre curiosité et de votre difficulté avec les boss. L’expérience « standard ». |
Vraie Fin Pacifiste | 7 – 9 heures | Nécessite des actions spécifiques (amitiés, pas de meurtre) et inclut des zones exclusives. |
Route Génocide | 5 – 10+ heures | Très variable. Rapide si vous êtes un pro, mais les boss finaux peuvent bloquer pendant des heures. |
Completionist (100%) | 20 – 25 heures | Implique de voir toutes les fins majeures et de découvrir les secrets les plus profonds du jeu. |
Et pour les Speedrunners ? Le Temps d’un Éclair
Juste pour le plaisir, parlons des extrêmes. Il existe une communauté de joueurs qui ne cherchent pas l’émotion, mais la perfection chronométrée. Le record du monde pour finir Undertale le plus rapidement possible (catégorie « Any% Glitchless ») est ahurissant.
Selon le Guinness World Records, le record est détenu par un joueur du nom de Shayy avec un temps de 55 minutes et 37 secondes.
Moins d’une heure.
C’est un autre monde. Un monde d’optimisation de chaque mouvement, de connaissance parfaite de chaque combat. C’est fascinant à regarder, mais ce n’est pas « jouer » à Undertale au sens où Toby Fox, le créateur, l’a imaginé. C’est une discipline à part entière.
Votre Aventure, Votre Chronomètre
Alors, combien de temps dure Undertale ?
La vraie réponse, c’est que le jeu dure le temps que votre Détermination vous portera. C’est une expérience de 7 heures qui peut facilement se transformer en une obsession de 20 heures. Le temps passé dans l’Underground n’est pas une mesure de progression, mais une mesure de votre empathie, de votre cruauté, ou de votre curiosité.
Mon conseil ? Oubliez votre montre pour la première descente. Laissez-vous porter par la musique, les personnages, l’humour et le drame. Ne vous demandez pas « quand est-ce que ça se termine ? », mais plutôt « qui vais-je rencontrer ensuite ? ».
Le temps que vous passerez dans Undertale est moins important que le temps qu’Undertale passera en vous. Et ça, je vous le garantis, ça dure bien plus que 20 heures.