Alors, votre île paradisiaque commence à vous sembler un peu… solitaire ? Ou peut-être que votre maison, jadis si spacieuse, ressemble maintenant à une boîte à chaussures après votre dernière virée shopping chez Nook. Vous rêvez d’un alter ego pour tester un style de décoration radicalement différent, ou simplement d’un endroit pour stocker cette montagne de navets qui envahit votre salon. Ne cherchez plus. Je suis passé par là, et j’ai décortiqué les moindres rouages de la vie insulaire pour vous.
La question brûle les lèvres de nombreux insulaires : comment diable peut-on ajouter un nouveau personnage ou une nouvelle pièce dans Animal Crossing: New Horizons ?
Pour créer un deuxième personnage sur votre île Animal Crossing, il suffit de créer un nouveau profil utilisateur directement dans les paramètres de votre console Nintendo Switch, puis de lancer le jeu avec ce nouveau profil.
Voilà, c’est dit. Mais comme souvent avec notre cher Tom Nook, le diable se cache dans les détails. Créer un nouveau résident n’est pas qu’une simple formalité administrative ; c’est ouvrir la porte à une toute nouvelle dynamique de jeu, avec ses propres règles, ses avantages et ses petites contraintes. Et pour ce qui est de pousser les murs de votre maison, c’est une autre aventure, rythmée par le doux son des clochettes qui s’envolent de votre portefeuille.
Plongeons ensemble dans les méandres de la gestion insulaire.
L’art délicat d’inviter un nouveau résident : Créer un deuxième personnage
Imaginez la scène. Vous avez passé des centaines d’heures à perfectionner votre île. Chaque fleur est à sa place, chaque chemin est parfaitement tracé. Mais votre partenaire, votre enfant ou votre colocataire vous regarde avec des yeux de Chimène en lorgnant sur votre Switch. La solution ? Pas une deuxième console (enfin, pas tout de suite), mais un deuxième personnage !
L’idée d’accueillir un nouveau visage sur votre petit lopin de terre numérique est séduisante. Cela permet de partager l’expérience sans pour autant sacrifier votre propre progression. Ou, soyons honnêtes, cela permet de créer un personnage « mule » pour avoir une deuxième maison pleine de rangements. Je ne juge pas, je l’ai fait.
Le guide étape par étape pour une colocation réussie
La procédure est d’une simplicité déconcertante, presque suspecte. On s’attendrait à devoir remplir un formulaire en trois exemplaires pour le bureau des résidents, mais non. Tout se passe en coulisses, sur l’écran d’accueil de votre Switch.
- Le point de départ : l’écran HOME. Quittez le jeu (pensez à sauvegarder !) et retournez sur le menu principal de votre console.
- Direction les Paramètres. C’est l’icône en forme d’engrenage. Ne craignez rien, on ne va rien casser.
- La section « Utilisateurs ». Faites défiler un peu vers le bas et sélectionnez « Utilisateurs », puis « Ajouter un utilisateur ». C’est ici que la magie opère.
- Création du profil. Suivez les instructions pour créer un nouveau profil. Choisissez un joli avatar, un pseudo accrocheur… Pas besoin de lier un Compte Nintendo à ce stade, c’est un avantage non négligeable. Le profil est purement local.
- Le grand lancement. Une fois le nouvel utilisateur créé, retournez sur l’écran d’accueil et lancez Animal Crossing: New Horizons. La console vous demandera alors « Qui va jouer ? ». Sélectionnez le profil fraîchement créé.
- Bienvenue ! Le personnage sera accueilli par Méli et Mélo à l’aéroport, comme vous au premier jour. Il devra choisir son apparence, son nom, et surtout, l’emplacement de sa tente. Abracadabra, vous avez un nouveau voisin !
Ce nouveau résident aura sa propre maison (enfin, sa tente au début), son propre inventaire, ses propres Nook Miles et son propre espace de stockage. Une vie parallèle commence sur votre île.
Délégué Insulaire vs. Simple Résident : Une hiérarchie à connaître
Attention, c’est LE point crucial à comprendre. Sur une île Animal Crossing, tous les résidents humains ne sont pas créés égaux. Il y a une hiérarchie, une structure de pouvoir invisible mais bien réelle.
Le tout premier joueur à avoir créé l’île est couronné, sans cérémonie, Délégué Insulaire. C’est le boss, le chef de projet, le seul à pouvoir prendre les décisions qui façonnent l’île. Tous les autres personnages créés par la suite sont de « simples » résidents.
Le Délégué Insulaire est le seul à pouvoir faire avancer l’histoire principale du jeu. Si vous voulez que la boutique Nook s’agrandisse ou que le musée s’installe, c’est lui, et lui seul, qui devra parler à Tom Nook.
Pour y voir plus clair, voici un petit tableau comparatif des pouvoirs de chacun. Disons que c’est le règlement de copropriété de l’île.
Action | Délégué Insulaire (Joueur 1) | Résident Secondaire (Joueur 2, 3, etc.) |
---|---|---|
Faire avancer l’histoire (installer le musée, la boutique, etc.) | Oui | Non |
Initier la construction de ponts et de rampes | Oui | Non (mais peut contribuer financièrement) |
Déplacer les bâtiments des résidents et les boutiques | Oui | Non |
Avoir sa propre maison et la décorer | Oui | Oui |
Pêcher, chasser des insectes, collectionner des fossiles | Oui | Oui |
Faire des dons au musée | Oui | Oui |
Participer aux événements saisonniers | Oui | Oui |
En résumé : le Délégué Insulaire est l’urbaniste, l’architecte. Les autres sont des habitants qui profitent de l’île et la décorent à leur échelle. C’est un point essentiel à discuter avant de décider qui sera le premier joueur. Pas de drame familial pour une histoire de pont mal placé !
Cohabitation en Harmonie : Gérer plusieurs personnages
Avoir plusieurs humains sur une même île, c’est comme avoir plusieurs chefs dans une cuisine : ça peut être génial ou chaotique. Voici quelques astuces pour que tout se passe pour le mieux.
- La communication est la clé : Vous aviez prévu une magnifique plantation d’arbres fruitiers à cet endroit ? Dommage, votre colocataire vient d’y installer sa maison. Parlez-vous ! Délimitez des zones, mettez-vous d’accord sur les grands projets d’aménagement.
- Le jeu en local, une expérience unique : Grâce à la fonction « Appeler un habitant » sur votre NookPhone, vous pouvez jouer simultanément sur le même écran. Un joueur est le « Leader », l’autre est le « Participant ». Le participant est un peu limité (il ne peut pas accéder à tout son inventaire), mais c’est parfait pour une session de pêche ou de chasse aux insectes en duo. Préparez-vous à des fous rires quand le participant sort de l’écran et est téléporté magiquement à côté du leader.
- La stratégie du personnage « mule » : Le stockage est un problème éternel dans Animal Crossing. Une deuxième, troisième, voire huitième maison, c’est autant d’espaces de stockage supplémentaires ! Beaucoup de joueurs créent des personnages secondaires uniquement pour ça. Ils transforment leurs maisons en entrepôts thématiques : une maison pour les meubles, une pour les vêtements, une pour les matériaux… C’est de l’optimisation pure et dure.
Pousser les Murs : Comment obtenir plus de pièces dans votre maison
Votre personnage est bien installé, mais sa maison vous semble aussi petite qu’un studio parisien. Vous rêvez d’une chambre, d’une cuisine, peut-être même d’un sous-sol pour votre collection secrète de statues de Garthem. Il est temps de rendre une petite visite à notre tanuki préféré, Tom Nook.
L’agrandissement de votre maison est un rite de passage. C’est un cycle sans fin de prêts et de remboursements qui vous lie à Nook Inc. pour l’éternité (ou presque).
L’échelle de la dette… euh, de l’agrandissement
Tout commence par une tente. Puis, la machine se met en route. Chaque agrandissement débloque le suivant, à condition d’avoir intégralement remboursé le prêt précédent. Impossible de gruger, Tom Nook a l’œil sur vos finances.
Voici le parcours qui vous attend :
1.
De la tente à la maison :
Votre premier prêt. Il ne s’agit pas de clochettes mais de 5 000 Nook Miles. Une fois payé, vous obtenez une petite maison avec une seule pièce. C’est le début du confort.
2.
Le premier agrandissement :
Pour 98 000 clochettes, votre pièce principale s’agrandit. Vous pouvez enfin respirer.
3.
L’arrivée de la deuxième pièce :
C’est ici que votre question trouve sa réponse ! Pour 198 000 clochettes, Tom Nook vous construit une pièce supplémentaire à l’arrière. Parfait pour en faire une chambre et séparer l’espace de vie de l’espace nuit.
4.
Et ce n’est pas fini : La soif d’espace est insatiable.
- Pour 348 000 clochettes, vous obtenez une pièce sur la gauche.
- Pour 548 000 clochettes, une pièce sur la droite vient compléter le rez-de-chaussée.
- Pour 758 000 clochettes, un étage entier s’ajoute ! Un grenier pour vos projets les plus fous.
- Enfin, le Graal : un sous-sol pour 1 248 000 clochettes.
Une fois tous ces prêts remboursés (on parle d’un total de plus de 5 millions de clochettes !), Tom Nook vous proposera des customisations extérieures gratuites à vie. Une maigre consolation après vous être endetté sur plusieurs générations.
Le conseil du pro ? Ne vous pressez pas. Remboursez chaque prêt à votre rythme. Concentrez-vous sur des activités lucratives comme le marché du navet (avec l’aide de Porcelette le dimanche matin), la pêche de poissons rares ou la création d’îles à tarentules/scorpions. Votre palais se construira clochette après clochette.
En fin de compte, que ce soit en ajoutant des personnages ou des pièces, Animal Crossing: New Horizons vous invite à faire de votre île un lieu véritablement personnel et partagé. C’est un bac à sable où les seules limites sont votre imagination… et le solde de votre compte en banque Nook.
Alors, prêt à lancer les invitations et à contacter votre entrepreneur en bâtiment ? Votre île n’attend que ça pour s’agrandir et s’animer encore plus. Bon jeu, et que vos navets se vendent toujours au meilleur prix