Bienvenue sur votre île ! Ou plutôt, bienvenue dans mon carnet de notes personnel, où je compile des années de gestion insulaire, de discussions avec des ratons laveurs un peu trop capitalistes et de chasse aux tarentules. Aujourd’hui, on s’attaque à une question qui nous a tous, un jour ou l’autre, tourmenté : comment suggérer poliment (ou pas) à un habitant de prendre ses cliques et ses claques ?
On a tous ce villageois. Celui qui a planté sa maison pile sur notre futur champ de citrouilles. Ou celui dont la phrase fétiche nous fait grincer des dents. Pas de panique, je suis là pour vous aider à devenir le maître incontesté de votre démographie insulaire.
Pour faire partir un habitant dans Animal Crossing: New Horizons, la méthode la plus courante est d’attendre qu’une bulle de réflexion apparaisse au-dessus de sa tête, d’interagir avec lui et d’accepter son désir de déménager.
Mais ce n’est que la pointe de l’iceberg. Il existe des techniques plus rapides, plus directes, et surtout, plus efficaces. Asseyez-vous, prenez un café de chez Robusto, et laissez-moi tout vous expliquer.
L’Art Délicat du Départ : Guide Complet pour Gérer vos Habitants

Faire ses adieux n’est jamais simple, sauf quand il s’agit de cet habitant qui jure avec votre esthétique « cottagecore ». Dans New Horizons, le jeu nous offre plusieurs portes de sortie, plus ou moins subtiles.
La Méthode Naturelle : La Bulle de Réflexion
C’est la méthode « officielle » du jeu. De temps en temps, de manière totalement aléatoire, un de vos dix habitants se baladera avec un petit nuage blanc au-dessus de la tête. C’est le signe ! Il est en pleine introspection existentielle et songe à découvrir de nouveaux horizons.
Votre mission est simple :
- Lui parler pendant qu’il a cette bulle.
- Il vous confiera son envie de partir.
- Vous aurez alors deux choix : l’encourager (« Va, vis ta meilleure vie ! ») ou le retenir (« Non, reste avec nous ! »).
Le lendemain de votre conversation, il sera en cartons. Le surlendemain, la parcelle sera vide, prête à accueillir une nouvelle âme. Simple, non ? Le hic, c’est que le jeu choisit aléatoirement QUI aura cette fameuse bulle. Ça peut tomber sur votre chouchou comme sur votre bête noire.
Une petite astuce de sioux : si la bulle apparaît sur un habitant que vous adorez, ne lui parlez surtout pas ! Entrez et sortez d’un bâtiment. La bulle pourrait disparaître ou, avec un peu de chance, se transférer sur un autre villageois le jour même ou le lendemain. Certains disent même que frapper l’habitant « protégé » avec un filet peut faire passer la bulle… mais c’est une technique de voyou qui n’est pas garantie à 100%. À vos risques et périls !
La Méthode du Camping : L’Offre qu’on ne peut pas Refuser
Le camping de votre île n’est pas juste là pour faire joli. C’est une arme de recrutement (et d’expulsion) massive. Quand un visiteur s’y installe, allez lui parler. Parfois, il faudra insister lourdement, gagner à ses mini-jeux, mais vous pourrez finir par le convaincre de s’installer.
C’est là que ça devient intéressant. Si votre île est déjà complète (10 habitants), le campeur proposera de remplacer un de vos résidents actuels. Et le meilleur ? C’est lui qui choisira au hasard.
Mais attendez, il y a une faille dans la matrice ! Si le campeur propose de remplacer un habitant que vous voulez garder, ne terminez PAS la conversation. Fermez immédiatement le jeu depuis le menu HOME de la Switch, sans sauvegarder. Relancez le jeu, retournez voir le campeur et recommencez le processus. Il devrait proposer un autre nom. Répétez l’opération jusqu’à ce qu’il vise enfin votre cible. C’est un peu long, mais terriblement efficace.
La Méthode Suprême : Le Pouvoir des Amiibo
Vous voulez un contrôle total ? Les cartes et figurines Amiibo sont vos meilleures amies. En utilisant le Nook Stop dans le bureau des résidents, vous pouvez inviter un personnage spécifique à votre camping.
Le processus est un peu plus long :
- Invitez le personnage via Amiibo. Il viendra camper.
- Parlez-lui. Il vous demandera de lui fabriquer un objet souvenir.
- Vous devrez l’inviter trois jours différents et lui fabriquer un objet à chaque fois.
- Au troisième jour, il acceptera enfin de déménager sur votre île.
L’avantage absolu : si votre île est pleine, vous pourrez choisir EXACTEMENT qui il remplacera. Pas de hasard, pas de négociation. C’est la méthode la plus directe et la plus certaine pour faire partir un habitant précis.
| Méthode | Contrôle | Vitesse | Coût |
|---|---|---|---|
| Bulle de réflexion | Faible (aléatoire) | Lent (dépend de la chance) | Gratuit |
| Campeur | Moyen (avec l’astuce de redémarrage) | Moyen (dépend de l’arrivée d’un campeur) | Gratuit |
| Amiibo | Total | Rapide (3 jours) | Coût de la carte Amiibo |
Construire l’Utopie : De la Tente à l’Île 5 Étoiles

Faire partir un habitant, c’est bien. Mais c’est souvent une étape dans un projet plus vaste : la création de l’île parfaite. Une fois que vous avez la population de vos rêves, il faut leur offrir un cadre de vie idyllique.
L’Ascension Immobilière : Votre Maison, Votre Royaume
Tout commence par une tente. Mais très vite, Tom Nook vous proposera un prêt pour construire une vraie maison. C’est le début d’une longue série de dettes… et d’agrandissements. Pour faire évoluer votre maison, c’est simple : parlez à Tom Nook au bureau des résidents, sélectionnez « À propos de ma maison », et contractez un nouveau prêt. Vous rembourserez via le Nook Stop. Chaque agrandissement débloque plus d’espace, des étages, un sous-sol et plus de points de rangement. C’est indispensable pour tout décorateur qui se respecte.
Et si l’emplacement initial de votre maison ou de celle d’un voisin ne vous plaît plus ? Pas de problème ! Contre une coquette somme (environ 10 000 clochettes pour un habitant), Tom Nook organisera le déménagement. C’est un investissement, mais la clé d’un terraforming réussi.
Objectif 5 Étoiles : Les Critères de l’Île Parfaite
Marie, dans le bureau des résidents, est votre meilleure indicatrice. Elle vous donnera la note de votre île et des pistes d’amélioration. Pour atteindre le graal des 5 étoiles, vous devez équilibrer plusieurs aspects :
- La nature : Plantez des arbres (entre 110 et 200, en variant les essences) et surtout, des fleurs ! Il vous en faudra plus de 75, bien arrosées et non piétinées. Pensez aux hybrides pour des couleurs uniques !
- Le développement : Placez des meubles et des décorations partout sur l’île, pas seulement autour de votre maison. Chaque petit coin aménagé compte. Utilisez les plans de bricolage que vous trouvez dans les bouteilles à la mer, offerts par les habitants ou éclatés des ballons.
- La propreté : Arrachez toutes les mauvaises herbes. Ne laissez pas traîner plus de deux ou trois objets « posés » par terre (les objets « placés » en mode décoration ne comptent pas). Les fruits pourris sont à proscrire, évidemment.
C’est un travail de longue haleine, mais la récompense – l’arrosoir doré et la fierté d’avoir une île magnifique – en vaut la peine.
Accueillir de Nouveaux Visages : Comment Atteindre les 10 Habitants
Une fois une parcelle libérée, le compte à rebours est lancé avant qu’un habitant aléatoire ne l’achète. Pour contrôler qui emménage, vous avez plusieurs options.
La Chasse aux Îles Mystères
Votre meilleure option est d’utiliser des Tickets Nook Miles pour visiter des îles mystères. Sur chaque île, il y a une chance de tomber sur un habitant potentiel. C’est l’occasion de rencontrer des têtes que vous n’avez jamais vues et de choisir la perle rare. C’est une chasse qui peut coûter cher en Miles, mais le frisson de trouver enfin Raymond ou Shino n’a pas de prix.
Le Réseau d’Amis
Dans les anciens jeux comme Wild World ou New Leaf, les habitants pouvaient directement déménager de la ville d’un ami. Dans New Horizons, le principe est similaire. Si un de vos amis a un habitant « en cartons » (c’est-à-dire le jour où il prépare son départ), vous pouvez visiter son île, parler à cet habitant et lui proposer de venir s’installer chez vous, à condition d’avoir une parcelle libre.
Questions Diverses d’un Insulaire Averti
Au fil de mes aventures, j’ai noté quelques questions qui reviennent souvent. Voici mes réponses, en vrac.
Comment avoir beaucoup de requins ?
La pêche aux requins est une activité lucrative ! Ils apparaissent principalement durant l’été dans l’hémisphère nord (de juin à septembre). Le secret est de repérer les très grosses ombres avec un aileron qui dépasse. Pour maximiser vos chances, utilisez des appâts (fabriqués avec des palourdes japonaises) ou visitez une île mystère « requins » tard le soir. C’est rare, mais ça arrive !
Et la nostalgie ? Comment ça se passait dans New Leaf ?
Ah, New Leaf… La gestion des départs y était un peu différente. Il fallait souvent ignorer un habitant pendant des jours, ou au contraire, lui parler constamment pour qu’il finisse par évoquer un départ. L’obtention de la ville parfaite y dépendait aussi des « projets publics » et il fallait dépenser 10 000 Clochettes chez les Sœurs Doigts de Fée pour débloquer le coiffeur de Ginette. Chaque jeu a ses petites subtilités !
Happy Home Paradise, ça change quoi ?
Le DLC Happy Home Paradise est un jeu dans le jeu. Vous devenez décorateur de villas de vacances. Après avoir décoré 30 maisons, vous débloquerez le dernier bâtiment : la boutique de vêtements. Et ne vous inquiétez pas, si vous perdez l’accès au DLC (par exemple en arrêtant votre abonnement Nintendo Switch Online + Pack additionnel), vous garderez toutes les techniques de décoration apprises (murs de séparation, etc.) pour votre propre île. Vous ne pourrez juste plus retourner travailler sur l’archipel.
Puis-je recommencer mon île à zéro ?
Absolument. Si vous voulez un nouveau départ, il ne faut pas le faire depuis le jeu lui-même. Vous devez aller dans les paramètres de la console, dans la gestion des données, et supprimer les données de sauvegarde d’Animal Crossing: New Horizons. Attention, c’est une action définitive ! Toute votre progression sera perdue.
Votre île est un projet en constante évolution. La gestion des habitants en est une part cruciale et, avouons-le, parfois amusante. Que vous soyez un leader bienveillant ou un tyran au filet à papillons, ces astuces vous donnent les clés pour façonner une communauté qui vous ressemble.
Maintenant, à vous de jouer ! Quelle sera votre prochaine grande manœuvre sur votre île ?