Absolument ! En tant que vétéran de plusieurs îles désertes et maire émérite, je connais les habitants d’Animal Crossing comme ma poche. Leurs petites manies, leurs phrases cultes, leurs cadeaux parfois… discutables. C’est ce qui rend nos villages si vivants. Alors, prenez votre filet, une pelle, et suivez-moi. Je vous emmène faire le tour du propriétaire pour découvrir qui sont vraiment ces adorables boules de pixels qui peuplent notre quotidien.
Ce monde est peuplé de centaines de personnages, chacun avec sa propre personnalité, son histoire et ses petites manies. Des personnages spéciaux qui font tourner la boutique aux villageois qui deviennent nos meilleurs amis (ou nos bêtes noires), il y a tout un univers à découvrir.
Les Personnages Spéciaux : Les Piliers de Votre Île
Avant de peupler votre île de voisins excentriques, il y a une équipe de choc qui vous accueille et vous accompagne. Ce sont les personnages non-joueurs (PNJ) essentiels, ceux sans qui votre aventure insulaire ne serait tout simplement pas la même.
Marie & Max : Le Duo Fraternel Indispensable
Vous la connaissez, vous l’adorez. Marie est cette adorable shih tzu qui illumine le bureau des résidents de sa bonne humeur.
Marie est une chienne de race shih tzu qui gère les services civiques de l’île dans Animal Crossing: New Horizons et est la sœur jumelle de Max.
Elle est le cœur battant de la communauté, toujours prête à partager les dernières nouvelles via le bulletin insulaire, organiser des événements ou simplement vous écouter vous plaindre de la tenue vestimentaire de l’un de vos voisins. Son dévouement est sans faille.
Et son frère, Max ?
Max est un shih tzu, frère jumeau de Marie, qui travaille pour l’Académie des Joyeux Décorateurs (AJD) dans Animal Crossing: New Leaf.
Même s’il est moins présent dans New Horizons, son rôle dans l’AJD est crucial pour tous les amateurs de décoration intérieure. C’est lui qui évalue votre maison et vous récompense pour votre sens du style. Ensemble, ils forment un duo de service public canin absolument parfait.
Et pour répondre à la question que tout le monde se pose… Marie a-t-elle un amoureux secret ? La réponse est non. Le seul amour de sa vie, en dehors de son travail, semble être son frère jumeau, Max. Leur lien est purement familial.
Tom Nook : Philanthrope ou Tyran des Clochettes ?
Ah, Tom Nook. Le tanuki (et non un raton laveur, insistons là-dessus) qui vous offre le rêve d’une vie sur une île déserte… contre un prêt à rembourser pour l’éternité. Alors, qui est-il vraiment ?
Tom Nook est le principal organisateur de la vie sur l’île, un entrepreneur tanuki qui gère l’immobilier et le développement, souvent perçu avec humour comme l’antagoniste principal en raison des prêts qu’il accorde.
C’est un personnage complexe. D’un côté, il vous donne votre chance, vous construit une maison, améliore les infrastructures. Il ne vous met jamais la pression pour le remboursement et ne vous facture aucun intérêt. Pas mal, non ?
Le cœur froid et mort d’un mégalomane dont le seul désir est de faire fortune rapidement.
C’est ainsi qu’IGN l’a un jour décrit, le classant parmi les plus grands méchants du jeu vidéo. La vérité, comme souvent, se situe entre les deux. Tom Nook est un capitaliste au grand cœur, un homme d’affaires qui réinvestit chaque clochette dans la communauté. Il est le « méchant » dont on a besoin pour progresser. Son seul véritable ennemi déclaré est Rounard, ce qui en dit long sur sa moralité, finalement.
Thibou & Céleste : La Tête dans les Étoiles et les Fossiles
Votre île ne serait pas complète sans son musée. Et qui de mieux pour le gérer que l’érudit et passionné Thibou ?
Thibou est un hibou directeur du musée, passionné par les fossiles, les poissons et l’art, mais terrifié par les insectes.
Pour le faire venir sur votre île, c’est simple : donnez cinq spécimens (poissons ou insectes) à Tom Nook au début de votre aventure. Il installera sa tente, puis, après quelques dons supplémentaires, le majestueux musée ouvrira ses portes. Ses expertises sont un plaisir, et sa phobie des bestioles rampantes est une source de comédie inépuisable. Croyez-moi, lui apporter un mille-pattes est un petit plaisir coupable.
Sa sœur, Céleste, est plus discrète. Elle ne visite votre île que les nuits de pluies d’étoiles filantes, partageant sa passion pour l’astronomie et vous offrant de précieux plans de bricolage liés aux fragments d’étoiles. Un duo de chouettes absolument charmant.
D’autres Visages Familiers
Bien sûr, la liste ne s’arrête pas là. Voici un petit trombinoscope des autres personnages clés que vous croiserez :
- Rounard : Le vrai filou de l’histoire. Ce renard escroc vous vend des œuvres d’art dans son bateau, le « Rounarama ». La plupart sont des contrefaçons. C’est le personnage le plus proche d’un véritable méchant, car ses intentions sont purement malhonnêtes.
- Morris & Rodrigue : Les deux dodos qui gèrent la Dodo Airlines. Morris est à l’accueil, tandis que Rodrigue pilote l’hydravion qui vous emmène vers d’autres îles. Efficaces et professionnels !
- Pollux : Ce castor est un influenceur des réseaux sociaux passionné de pêche. Il organise les tournois et rachète vos poissons à un prix d’or. C’est le fils de Castor, l’ancien organisateur des tournois.
- Jacqu’O : Le tsar d’Halloween ! Ce personnage à tête de citrouille n’apparaît que le 31 octobre pour vous échanger des bonbons contre des meubles et objets de la série Halloween.
- Don Resetti : Le frère plus calme de l’irascible Resetti. Dans les anciens jeux, il apparaissait si vous oubliiez de sauvegarder. Il est bien plus posé que son frère, mais tout aussi dévoué à l’importance de la sauvegarde.
Le Grand Répertoire des Habitants : Qui Sont Vos Voisins ?
Passons maintenant au cœur du jeu : les villageois. Il en existe près de 400, répartis en huit types de personnalité. En voici quelques-uns parmi les plus recherchés ou les plus emblématiques, pour répondre à vos questions les plus pressantes.
Les Personnalités Vives et Énergiques
Elles rêvent de devenir des pop-stars, sont toujours de bonne humeur et vous accueillent avec une énergie débordante.
- Caro :
Caro est une canarde de personnalité vive, présente depuis les débuts de la série, reconnaissable à sa phrase fétiche « mon canard » ou « poussin ».
Née le 19 février, cette petite cane rose est un rayon de soleil. Elle est amicale, un peu tête en l’air, et adore parler de mode et de célébrités. L’avoir comme voisine, c’est l’assurance d’une dose quotidienne de bonne humeur.
- Rénata :
Rénata est une grenouille rose de personnalité vive, une future idole en puissance qui adore chanter sur la place du village.
Son nom anglais, « Puddles », évoque les flaques d’eau, ce qui est parfait pour une grenouille. Elle est l’archétype de la voisine pétillante et amicale, toujours partante pour une conversation légère.
- Neige :
Neige est une souris blanche de personnalité vive, née le 18 avril, dont la phrase de signature est « puic puic ».
Elle est excitée, énergique et adore vous encourager. Sa phrase de photo, « Tant qu’il y a de la vie, il y a des poires », résume bien sa philosophie optimiste.
Les Sportifs et les Amoureux de la Musculation
Ils ne parlent que de protéines, de développé-couché et de leurs « abdos d’acier ». Ils sont motivants, bien que parfois un peu monomaniaques.
- Aimé :
Aimé est un lion de personnalité sportive, né le 10 juillet, dont la phrase de signature est « grif-grif ».
Ce lion majestueux est un grand fan de sport. Il vous motivera à faire de l’exercice et vous offrira probablement des tenues de sport. Sa photo porte la phrase « Un lion n’a peur que d’un autre lion », ce qui montre son esprit de compétition.
- Choco :
Choco est un ours de personnalité sportive, un habitant de la première heure qui a changé sa phrase fétiche de « cââânon » à « choupichou ».
Né le 1er février, ce petit ours cubique est un classique. Derrière ses discours sur le sport se cache un voisin amical et simple, facile à vivre.
Les Doux Rêveurs et les Âmes Normales
Gentilles, attentionnées et un peu naïves, les habitantes à la personnalité « normale » sont souvent les plus douces de votre île.
- Béa :
Béa est une chienne de personnalité normale, très douce, dont la phrase de signature est « mon chaton ».
Née le 15 octobre, Béa est l’amie idéale. Elle est gentille, attentionnée, et s’intéresse à la cuisine et à la lecture. Une présence apaisante et réconfortante sur n’importe quelle île.
- Bibi :
Bibi est une biche de personnalité normale, apparue dans Animal Crossing: New Leaf, connue pour sa douceur et son apparence élégante.
Elle est l’une des habitantes les plus populaires, et on comprend pourquoi. Son design est adorable, et son caractère aimable en fait une voisine très recherchée par les joueurs.
- Mounia :
Mounia est une écureuil de personnalité normale, apparue pour la première fois dans une version japonaise du jeu, Dōbutsu no Mori e+.
Elle est douce, amicale, et se lève tôt. Mounia est le genre de voisine qui vous offre des cadeaux juste parce qu’elle pensait à vous. Un amour.
Les Caractères Bien Trempés : Versatiles et Grognons
Ils peuvent paraître un peu rudes au premier abord, mais ces habitants cachent souvent un cœur d’or sous leur carapace de grognon.
- Kabuki :
Kabuki est un chat de personnalité versatile (ou « grognon »), dont le design est inspiré du théâtre japonais traditionnel du même nom.
Il est là depuis le tout premier jeu. Kabuki a une voix grave et peut sembler grincheux, mais il est en fait très mature et sage. Il vous donnera des conseils de vie surprenants entre deux plaintes sur son mal de dos. Il fait partie de ces habitants qui sont plus difficiles à approcher mais dont l’amitié est d’autant plus gratifiante.
- Dobie :
Dobie est un loup de personnalité versatile qui est visuellement l’un des habitants les plus âgés du jeu.
Avec ses rides et ses lunettes sur le bout du nez, Dobie a l’air d’un grand-père un peu bougon. Il parle comme un vieux sage et son intérieur de maison ressemble souvent à un bureau de détective. C’est un personnage fascinant et unique.
Questions Fréquentes et Mythes de l’Île
Pour finir, clarifions quelques points qui reviennent souvent dans les discussions entre joueurs.
L’habitant le plus méchant existe-t-il vraiment ?
Dans les premiers jeux, les habitants pouvaient être franchement désagréables. Aujourd’hui, leur caractère a été adouci.
Les habitants les plus « méchants » ou difficiles d’approche sont ceux de la personnalité « versatile » (cranky en anglais), qui sont souvent grognons, sarcastiques et plus âgés.
Ils se fâchent plus facilement et leurs dialogues sont moins enjoués. Cependant, une fois que vous gagnez leur amitié, ils se révèlent être des amis loyaux et protecteurs. Il n’y a pas de « méchant » villageois, juste des personnalités plus complexes !
Une galerie de portraits pour finir
Il reste tant de personnages à mentionner ! Voici un dernier tour d’horizon :
- Sophie : Une autruche (ou cygne trompette) de personnalité arrogante, au design inspiré d’un paon. Elle est élégante et un peu snob, mais très attachante.
- Mehdi : Un chien de berger de type Bobtail, paresseux, qui ne pense qu’à manger et faire la sieste. Un voisin décontracté et marrant.
- Momo : Un chat paresseux, apparu dès Wild World. Il est facile à vivre et adore la nourriture.
- Rose : Une truie de personnalité vive. Son énergie et sa bonne humeur sont contagieuses.
- Astair : Une aigle de personnalité arrogante, ajoutée dans une mise à jour de New Horizons. Son style est impeccable et son regard perçant.
Qui sont nos parents dans le jeu ?
C’est un mystère touchant.
Nos parents sont des personnages invisibles qui nous écrivent des lettres à des moments clés de l’année, comme pour notre anniversaire ou la fête des Mères/Pères.
Ces lettres sont souvent accompagnées d’un petit cadeau (comme un gâteau ou un objet un peu kitsch). C’est une façon subtile et adorable de nous rappeler qu’on a une famille en dehors de notre île.
En définitive, la magie d’Animal Crossing réside dans cette incroyable diversité de personnages. Chaque île est unique, non pas grâce à son aménagement, mais grâce à la combinaison unique de personnalités qui y vivent. Des sportifs aux paresseux, des divas aux grognons, ce sont eux qui transforment un simple jeu en une véritable seconde maison.
Alors la prochaine fois que vous croiserez un de vos habitants, prenez le temps de discuter. Vous pourriez être surpris par la sagesse d’un vieux loup ou le rêve touchant d’une petite grenouille rose.
Et vous, qui est votre habitant de rêve ? Celui que vous cherchez désespérément avec vos tickets Nook Miles ? Racontez-moi tout ça, je suis curieux de connaître les mascottes de vos îles