Minecraft vs Roblox : Le Choc des Titans Cubiques. Qui Gagne Vraiment ?
On se pose tous la question. Que vous soyez un parent essayant de décrypter le charabia de vos enfants, ou un gamer curieux, ce débat est partout. Minecraft. Roblox. Deux noms qui pèsent des milliards et captivent des centaines de millions de joueurs. J’ai passé un temps incalculable sur les deux plateformes, à la fois pour le plaisir et pour analyser ce qui les rend si magnétiques. La question n’est pas simplement de savoir lequel est « meilleur », mais de comprendre leurs âmes radicalement différentes.
Alors, pour répondre directement et sans détour à la question que tout le monde se pose :
En termes de popularité brute et de nombre de joueurs actifs mensuels, Roblox est actuellement plus connu que Minecraft.
Mais attention, cette réponse est un iceberg. La partie visible cache une réalité bien plus complexe, nuancée et fascinante. Accrochez-vous, on plonge dans les profondeurs de ces deux univers pour disséquer ce qui les oppose et les rassemble. Ce n’est pas juste un match, c’est une leçon sur l’évolution du jeu vidéo.
Le Match des Chiffres : Qui Domine la Cour de Récré 2.0 ?
Les chiffres, c’est souvent par là que tout commence. Ils sont froids, mais ils racontent une histoire. Et l’histoire actuelle donne un avantage clair à l’un des concurrents.
Mettons les choses au clair avec un petit tableau récapitulatif, basé sur les données les plus récentes de 2025.
Plateforme | Utilisateurs Actifs Mensuels (MAU) | Date de Lancement | Modèle Économique |
---|---|---|---|
Roblox | ~212 millions | 2006 | Free-to-Play (avec microtransactions) |
Minecraft | ~169 millions | 2011 (version complète) | Pay-to-Play (achat unique) |
Fortnite (pour comparaison) | ~237 millions | 2017 | Free-to-Play (avec microtransactions) |
Le constat est sans appel. Roblox rassemble plus de joueurs chaque mois. Pourquoi ? La raison principale tient en trois mots : Free to Play. L’accès à Roblox est gratuit. On télécharge, on crée un compte, et hop, on a accès à des millions de jeux. C’est une barrière à l’entrée inexistante, ce qui est incroyablement puissant pour attirer une base de joueurs massive, notamment chez les plus jeunes.
Minecraft, lui, demande un investissement initial. Il faut acheter le jeu une bonne fois pour toutes. Bien que son prix soit raisonnable, cela reste un frein comparé à la gratuité totale de son rival.
Cependant, ne vous y trompez pas. Ventes totales ? Minecraft est un monstre absolu, le jeu le plus vendu de tous les temps avec plus de 300 millions de copies. Roblox, lui, ne « vend » pas de jeu, il vend une monnaie virtuelle, les Robux. Deux philosophies, deux succès colossaux.
Retour vers le Futur du Gaming : Le Doyen et le Prodige
Une idée reçue tenace voudrait que l’un ait copié l’autre. Souvent, on accuse Roblox d’avoir surfé sur la vague cubique de Minecraft. C’est une erreur historique.
Laissez-moi rétablir la vérité : Roblox est le vétéran.
Il a été lancé officiellement en 2006, bien avant que le premier « bloc » de Minecraft ne soit posé. À l’origine, il s’appelait même DynaBlocks. Son concept initial était un simulateur de physique où les utilisateurs pouvaient construire et interagir. C’était moins un jeu qu’une boîte à outils.
Minecraft, de son côté, a vu le jour en version alpha en 2009 et sa version 1.0 est sortie en 2011. Il est arrivé plus tard, mais avec une vision si claire et un gameplay si addictif qu’il a explosé sur la scène mondiale.
Donc, non, Minecraft n’est pas une copie de Roblox, et Roblox n’a pas copié Minecraft. Ils sont nés d’idées différentes et ont évolué en parallèle, s’influençant peut-être mutuellement au fil du temps, comme le font tous les grands créateurs.
ADN de Gamer : Un Jeu vs une Galaxie de Jeux
C’est ici que se trouve la différence la plus fondamentale, celle qui doit guider votre choix.
Minecraft est un jeu. Roblox est une plateforme.
C’est aussi simple et aussi complexe que ça.
Minecraft : L’Aventure Cohérente
Quand vous lancez Minecraft, vous entrez dans un seul et même univers. Les règles sont définies par ses créateurs, Mojang. Que vous jouiez en mode Survie, Créatif ou Aventure, vous êtes dans Minecraft. C’est un bac à sable numérique aux possibilités quasi infinies, mais à l’intérieur d’un cadre cohérent. C’est un peu comme un set de LEGO colossal : vous avez toutes les briques pour construire ce que vous voulez, mais ce sont toujours des briques LEGO. L’expérience est maîtrisée, qualitative, et chaque mise à jour officielle ajoute une nouvelle couche de profondeur à ce monde unique.
Je le vois comme un grand roman d’aventure dont vous êtes le héros. Vous pouvez suivre la trame (battre l’Ender Dragon), ou vous pouvez passer des centaines d’heures à construire votre propre château. Mais vous restez dans le même livre.
Roblox : Le Métavers en Action
Lancer Roblox, c’est complètement différent. Ce n’est pas comme ouvrir un livre, c’est comme entrer dans une immense bibliothèque où des millions d’auteurs publient leurs propres histoires chaque jour. Roblox ne vous donne pas un jeu, il vous donne les outils pour en créer, et l’accès aux créations de tous les autres.
Vous pouvez passer d’un jeu de simulation de vie d’animaux de compagnie (comme Adopt Me!) à un jeu de tir compétitif, puis à un escape game d’horreur en quelques clics. La qualité est incroyablement variable. On y trouve des pépites dignes de studios professionnels, mais aussi une majorité d’expériences bancales ou très basiques.
C’est une galaxie de jeux. Une plateforme de contenu généré par l’utilisateur (UGC) où la seule limite est l’imagination… et les compétences en programmation Lua des créateurs.
La Créativité à l’Épreuve : Bâtisseur de Mondes ou Développeur de Jeux ?
Les deux jeux sont des hymnes à la créativité, mais ils ne font pas appel aux mêmes compétences.
Dans Minecraft, la créativité est intradiégétique. C’est-à-dire qu’elle s’exprime à l’intérieur du jeu. Vous êtes un bâtisseur. Vous cassez des blocs, vous en posez d’autres. Les plus avancés s’amusent avec la redstone pour créer des circuits logiques complexes, des portes automatiques aux calculatrices fonctionnelles. C’est de l’ingénierie et de l’architecture virtuelles.
Dans Roblox, la créativité est extradiégétique. Le véritable acte créatif se passe en dehors du jeu lui-même, dans l’outil de développement Roblox Studio. C’est un véritable moteur de jeu simplifié. Vous ne vous contentez pas de construire une maison ; vous pouvez coder le comportement de la porte, le système de faim du personnage, les règles d’un mini-jeu. Vous êtes un développeur. Cela ouvre la porte à l’apprentissage de la programmation (via le langage Lua), du game design et même de la monétisation, avec le programme Developer Exchange (DevEx) qui permet aux créateurs de convertir leurs Robux gagnés en argent réel.
C’est une différence majeure :
- Minecraft vous apprend à être un artisan dans un monde.
- Roblox vous apprend à être un dieu de votre propre monde.
Le Terrain de Jeu Sécurisé ? Le Point sur la Modération et la Sécurité
Pour de nombreux parents, c’est LE point crucial. Lequel est le plus sûr pour mon enfant ?
Ici, Minecraft marque un point très net.
L’écosystème de Minecraft est largement fermé et contrôlé par Mojang/Microsoft. Le contenu est toujours adapté à tous les âges. Les interactions sociales se font principalement sur des serveurs privés ou sur les « Realms », des serveurs payants et personnels. Bien sûr, sur les grands serveurs publics, des dérives peuvent exister dans le chat, mais il est plus facile de contrôler l’environnement de jeu de son enfant. Le risque de tomber sur du contenu choquant ou inapproprié est très faible dans l’expérience de base.
Roblox, de par sa nature ouverte, est une autre paire de manches. En tant que plateforme UGC, le contrôle est un défi monumental. Des millions de jeux sont créés, et malgré des armées de modérateurs et des filtres IA, du contenu inapproprié peut parfois passer entre les mailles du filet. Le plus grand risque réside dans les interactions sociales non modérées et les tentatives d’escroquerie (fausses promesses de Robux gratuits, etc.). Roblox a fait d’énormes progrès en matière de sécurité et de contrôle parental, mais la vigilance reste de mise.
Le verdict est clair : bien que les deux nécessitent une supervision parentale, Minecraft offre un environnement nativement plus contrôlé et donc plus sûr.
Le nerf de la guerre : le portefeuille
L’approche financière est aussi un point de divergence total.
Avec Minecraft, c’est simple : vous payez une fois (environ 20-30€) et le jeu est à vous. Pour toujours. Toutes les mises à jour majeures de contenu sont gratuites. Il existe une place de marché pour acheter des skins, des cartes ou des packs de textures, mais c’est entièrement optionnel et n’affecte pas le gameplay.
Avec Roblox, c’est plus subtil. L’entrée est gratuite, mais l’écosystème est entièrement bâti autour de sa monnaie virtuelle, le Robux. Presque tout ce qui est désirable coûte des Robux : personnaliser son avatar, obtenir des avantages dans certains jeux, accéder à des zones VIP… Cette mécanique incite constamment à la dépense. Pour un enfant, la pression sociale de « ne pas avoir de Robux » peut être forte. C’est le modèle économique du « freemium » poussé à son paroxysme, un système brillant qui génère des revenus colossaux pour l’entreprise et ses meilleurs créateurs.
Le Verdict : Alors, Minecraft ou Roblox ?
Après ce tour d’horizon, il est temps de conclure. Il n’y a pas de « meilleur » jeu dans l’absolu. Le meilleur, c’est celui qui correspond à vos attentes, à votre style de jeu ou à celui de votre enfant.
Pour vous aider à choisir, voici un résumé :
- Choisissez Minecraft si vous cherchez :
- Une aventure profonde et unifiée, axée sur l’exploration et la survie.
- Un bac à sable créatif pour construire et laisser libre cours à votre imagination architecturale.
- Une expérience plus solitaire ou en petit comité avec des amis.
- Un environnement plus sûr et contrôlé, avec un modèle économique simple (un seul achat).
- Un jeu avec une finition et une qualité constantes.
- Choisissez Roblox si vous cherchez :
- Une variété de jeux quasi infinie, pour ne jamais vous ennuyer.
- Une expérience profondément sociale, pour jouer avec des millions d’autres personnes.
- Une plateforme pour vous initier au développement de jeux et à la programmation.
- La possibilité de personnaliser à l’extrême votre identité virtuelle (avatar).
- Un accès gratuit, quitte à devoir gérer les microtransactions par la suite.
Personnellement, je vois ces deux géants non pas comme des rivaux, mais comme les deux piliers du jeu vidéo moderne pour la jeune génération. L’un est un chef-d’œuvre artisanal, un monde unique et poli à l’extrême. L’autre est une métropole numérique bouillonnante, chaotique et pleine d’opportunités.
Le véritable gagnant, au fond, c’est le joueur. Car il n’a jamais eu autant de pouvoir et de mondes à portée de main. Que vous soyez un mineur de diamants ou un créateur de « obby », l’aventure ne fait que commencer.